Ludicidade e aprendizagem probabilística
aplicação do jogo de bingo no Ensino Médio
DOI:
https://doi.org/10.28998/cdp.v2i2.21240Palavras-chave:
Ensino de probabilidade, Educação matemática, Ludicidade, Gamificação, Raciocínio probabilísticoResumo
O presente estudo teve como objetivo analisar o uso do jogo de bingo como estratégia pedagógica para o ensino de probabilidade no Ensino Médio. A pesquisa foi desenvolvida em uma escola pública estadual da cidade de Manaus-AM, com a participação de 21 estudantes do 1º ano do Ensino Médio. A metodologia adotada baseou-se em uma intervenção pedagógica fundamentada na ludicidade e na gamificação, utilizando o bingo como recurso didático para abordagem de conceitos probabilísticos, como espaço amostral, eventos e experimentos aleatórios. Os resultados evidenciaram maior participação, interação e interesse dos estudantes durante a atividade, favorecendo a compreensão dos conceitos trabalhados. Conclui-se que o uso de metodologias lúdicas pode contribuir significativamente para o ensino da Matemática, tornando a aprendizagem mais dinâmica, contextualizada e significativa.
Palavras-chave: Probabilidade. Gamificação. Ludicidade. Ensino Médio. Ensino de Matemática.
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