A UTILIZAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS NA PREVENÇÃO DE DOENÇAS E PROMOÇÃO DA SAÚDE UMA REVISÃO NARRATIVA

Conteúdo do artigo principal

Breno Fernandes Monteiro Malta
Ana Rose Melo Lucena
Letícia Maya Gomes de Oliveira Silva
Sandy Hellen de Lima Cavalcante Santos
Thatiana Regina Fávaro
Yasmin Samar Oliveira de Jesus Rodrigues

Resumo

esta revisão busca identificar na literatura a presença de jogos digitais criados como estratégia para prevenção de doenças e promoção de saúde. Buscou-se nas bases de dados Google Scholar e SciELO entre 2014 - 2021 encontrando 8 estudos, destes 2 foram selecionados para discussão. Após isso, observou-se a relação positiva entre utilização desses jogos e aceitação/compreensão dos pacientes sobre prevenção de doenças e promoção de saúde. Esse recurso mostrou-se uma boa opção para utilização durante os atendimentos pelos profissionais de saúde, o desenvolvimento desses jogos nas diferentes áreas da saúde pode contribuir para diminuir o surgimento de doenças na população.

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Como Citar
Malta, B. F. M., Lucena, A. R. M. ., Silva, L. M. G. de O. ., Santos, S. H. de L. C. ., Fávaro, T. R. ., & Rodrigues, Y. S. O. de J. . (2023). A UTILIZAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS NA PREVENÇÃO DE DOENÇAS E PROMOÇÃO DA SAÚDE: UMA REVISÃO NARRATIVA. Gep News, 7(2), 39–48. Recuperado de https://periodicos.ufal.br/gepnews/article/view/16058
Seção
Artigos

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